Lesson 17-18:原子性与隔离(事务处理) 从事务、日志到隔离级别,理解系统如何守住原子性与可恢复性。 2026-01-15 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 16:容错与可靠性 讨论容错、冗余与失效恢复,建立可靠性设计的基本直觉。 2026-01-14 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 14-15:性能工程 把性能从“感觉快”变成可分析、可量化、可优化的系统工程问题。 2026-01-14 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 13:作为总体的网络系统 把网络当作一个整体系统,重新理解协议、运维与路由之间的协作。 2026-01-13 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 12:网络分层设计 从分层与封装出发,看网络如何在扩展性与兼容性之间取得平衡。 2026-01-13 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 11:网络设计思想 抓住端到端原则与健壮性目标,理解网络为何会被这样设计。 2026-01-13 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 10:虚拟处理 从进程抽象到调度策略,梳理虚拟 CPU 是怎样被系统实现出来的。 2026-01-12 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 09:虚拟内存 串起地址空间、分页和 TLB,理解虚拟内存背后的核心机制。 2026-01-12 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 08:虚拟链路(并发与锁) 围绕锁、顺序与并发冲突,理解“虚拟链路”如何被可靠地建出来。 2026-01-12 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 07:虚拟化 从隔离与复用两条线出发,理解虚拟化为何是现代系统的基础能力。 2026-01-11 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 06:模块化 聚焦模块边界、接口抽象与演化能力,理解好系统为什么更容易改。 2026-01-11 Computer System Engineering 计算机系统设计 Lesson 05:命名设计 从命名与上下文出发,讨论一个系统如何靠一致性保持可读与可扩展。 2026-01-11 Computer System Engineering 计算机系统设计